KĽÚČ K CELÉMU OBSAHU
Licencia na ABC

Registrácia na ABC ZADARMO!
LICENCIA na ABC ZA LACNO !!!

Košík:0 produktov
cena:0.00,- €
 VAŠA OBJEDNÁVKA
Vybrali ste si z našej ponuky?
ĎAKUJEME!
Objednať si môžete aj telefonicky

0918 150 571
od 9 do 17 hod.
NONSTOP služba
info@abcmaterskeskoly.sk
 ABC Materská škola
7 kruhov predškoláka
LIMITOVANÁ AKCIA

 ABC NOTEBOOK HRY
Interaktívne vzdelávanie pre Predškolákov
ABC NOTEBOOK + 76 hier pre deti

262 HIER + 3x DARČEK

 INTERAKTÍVNA TABUĽA

interaktívna tabuľa

pracovné listy na IT
 GRAFOMOTORIKA PREDŠKOLÁKA
grafomotorika predškoláka - kreslíme hranaté tvary
 HRA BODKOLIENKA
hra bodkolienka - matematika, logika a grafomotorika predškoláka
 ABECEDA PREDŠKOLÁKA
abeceda predškoláka
 Matematika Predškoláka
matematika predškoláka
 Anketa ABC škôlky
Máte záujem rýchlo a kreatívne sa naučiť pracovať na Interaktívnej tabuli

Áno, čo najrýchlejšie
81%

Áno, ale postupne
14%

Zatiaľ neviem
5%
 Odporučte nás
  • Podeľte sa o pozitívnu skúsenosť z našej spolupráce a odporučte nás Vašim známym a priateľom:
5/10

Tangram štvorec - psychologická i logická hra pre deti aj dospelých

  • Pridané: 27.11.2013   |   Autor: ABC   |   1564 čítaní / zobrazení
Tangram – „Sedem dosiek zručnosti“ je puzzle, zložené zo siedmych plochých tvarov, ktoré dohromady tvoria štvorec.
 
Cieľom logickej hádanky je zostavovať rôzne obrazce, figúry a obrysy predmetov, vytvoriť určitý tvar alebo obrys pomocou všetkých siedmich kusov, ktoré sa nesmú prekrývať.

Tangram je veľmi obľúbená čínska skladačka, psychologická i logická hra, ktorá učí deti spoznávať farby, geometrické tvary, priestorovú orientáciu, rozvíja fantáziu, tvorivosť, logické myslenie, kreativitu, zrakový vnem, pozornosť, jemnú motoriku a koordináciu zraku a pohybov ruky. Deti si upevňujú znalosti o farbe a tvare, pomáhajú poznávať predmety známeho tvaru a osvojiť si základné matematické pojmy.
 
Z týchto základných a jednoduchých tvarov je možné vyrobiť niekoľko tisíc rôznych postavičiek, zvieratiek, predmetov, ktoré môžu byť rovnaké, veľmi podobné, ale aj odlišné.
 
Pravidlá tejto najstaršej matematickej hry sú veľmi jednoduché:
  • použiť všetkých sedem dielov skladačky v každom obrazci
  • žiadne časti obrazca sa nesmú prekrývať
  • rovnobežník v obrazci môžeme použiť aj prevrátený
 
S hlavolamom pracujeme tromi spôsobmi:
  • jednotlivé časti puzzle skladáme do vopred daných obrysov
  • vytvárame postavičky, zvieratká, predmety a veci podľa danej farebnej predlohy do predkreslených geometrických tvarov
  • vytvárame postavičky, zvieratká, predmety a veci podľa vlastnej fantázie a potom si urobíme a poznačíme obrys obrazca aj s jeho riešením
    Momentálne nie je k dispozícií žiaden komentár

    Pridať komentár